<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>фан-сайт посвящённый half-life и всё что от VALVe</title>
		<link>http://hl-syte.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 14 Apr 2010 10:43:46 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://hl-syte.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>наши карты</title>
			<description>тут наши карты&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fpsbanana.com/members/subs/934202&quot;&gt;http://www.fpsbanana.com/members/subs/934202&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;h3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/131500&quot;&gt;&amp;nbsp;dm_winter_forrest_beta&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/h3&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131500?img=http://foxtrot.fpsbanana.com/ss/maps/131472d.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://foxtrot.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131472d.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131500?img=http://foxtrot.fpsbanana.com/ss/maps/131472b.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://foxtrot.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131472b.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;h3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/131899&quot;&gt;dm_city19&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131899?img=http://image.fpsbanana.com/ss/maps/131898d.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://image.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131898d.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131899?img=http://image.fpsbanana.com/ss/maps/131898c.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://image.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131898c.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;h3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/131505&quot;&gt;dm_killbox_x-mas_final&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131505?img=http://image.fpsbanana.com/ss/maps/131504a.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://image.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131504a.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131505?img=http://image.fpsbanana.com/ss/maps/131504e.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://image.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131504e.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;h3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/131923&quot;&gt;dm_snipe_combine&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131923?img=http://image.fpsbanana.com/ss/maps/131923a.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://image.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131923a.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131923?img=http://image.fpsbanana.com/ss/maps/131923b.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://image.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131923b.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131923?img=http://image.fpsbanana.com/ss/maps/131923c.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://image.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131923c.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131500?img=http://foxtrot.fpsbanana.com/ss/maps/131472b.jpg&quot;&gt; &lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>тут наши карты&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fpsbanana.com/members/subs/934202&quot;&gt;http://www.fpsbanana.com/members/subs/934202&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;h3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/131500&quot;&gt;&amp;nbsp;dm_winter_forrest_beta&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/h3&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131500?img=http://foxtrot.fpsbanana.com/ss/maps/131472d.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://foxtrot.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131472d.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131500?img=http://foxtrot.fpsbanana.com/ss/maps/131472b.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://foxtrot.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131472b.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;h3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/131899&quot;&gt;dm_city19&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131899?img=http://image.fpsbanana.com/ss/maps/131898d.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://image.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131898d.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131899?img=http://image.fpsbanana.com/ss/maps/131898c.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://image.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131898c.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;h3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/131505&quot;&gt;dm_killbox_x-mas_final&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131505?img=http://image.fpsbanana.com/ss/maps/131504a.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://image.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131504a.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131505?img=http://image.fpsbanana.com/ss/maps/131504e.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://image.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131504e.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;h3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/131923&quot;&gt;dm_snipe_combine&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131923?img=http://image.fpsbanana.com/ss/maps/131923a.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://image.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131923a.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131923?img=http://image.fpsbanana.com/ss/maps/131923b.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://image.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131923b.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131923?img=http://image.fpsbanana.com/ss/maps/131923c.jpg&quot;&gt;&lt;img class=&quot;thumb&quot; src=&quot;http://image.fpsbanana.com/ss/maps/thm_131923c.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;View fullsize image&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maps/screens/131500?img=http://foxtrot.fpsbanana.com/ss/maps/131472b.jpg&quot;&gt; &lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://hl-syte.ucoz.ru/news/nashi_karty/2010-04-14-186</link>
			<category>важно</category>
			<dc:creator>MONSTER</dc:creator>
			<guid>https://hl-syte.ucoz.ru/news/nashi_karty/2010-04-14-186</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 10:43:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гордон не изменится в следующем Half-Life</title>
			<description>В новом номере журнала Edge у&amp;nbsp;Гейба Ньюэлла &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=241221&quot;&gt;спросили&lt;/a&gt;,
 не хочет&amp;nbsp;ли Valve дать Гордону Фримену больше &quot;олицетворения&quot;, как во 
многих современных играх, на что последовал ответ:&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;quoted&quot;&gt;Мы не видим причин менять что-либо. Большая часть того, 
что я&amp;nbsp;до сих пор видел, выглядело слишком надуманно и&amp;nbsp;было интересно 
где-то около минуты.&lt;/blockquote&gt;И на вопрос &quot;дадут&amp;nbsp;ли Гордону 
возможность заговорить?&quot; он добавил:&lt;blockquote class=&quot;quoted&quot;&gt;Не то, 
чтобы мы были против, но и&amp;nbsp;весомых причин для этого нет. В&amp;nbsp;данный момент
 гораздо полезнее выглядит создание интересных соратников и&amp;nbsp;их 
характеры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;взято с hl-Inside.ru&lt;br&gt;&lt;/blockquote&gt;</description>
			<content:encoded>В новом номере журнала Edge у&amp;nbsp;Гейба Ньюэлла &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=241221&quot;&gt;спросили&lt;/a&gt;,
 не хочет&amp;nbsp;ли Valve дать Гордону Фримену больше &quot;олицетворения&quot;, как во 
многих современных играх, на что последовал ответ:&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;quoted&quot;&gt;Мы не видим причин менять что-либо. Большая часть того, 
что я&amp;nbsp;до сих пор видел, выглядело слишком надуманно и&amp;nbsp;было интересно 
где-то около минуты.&lt;/blockquote&gt;И на вопрос &quot;дадут&amp;nbsp;ли Гордону 
возможность заговорить?&quot; он добавил:&lt;blockquote class=&quot;quoted&quot;&gt;Не то, 
чтобы мы были против, но и&amp;nbsp;весомых причин для этого нет. В&amp;nbsp;данный момент
 гораздо полезнее выглядит создание интересных соратников и&amp;nbsp;их 
характеры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;взято с hl-Inside.ru&lt;br&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://hl-syte.ucoz.ru/news/gordon_ne_izmenitsja_v_sledujushhem_half_life/2010-04-08-185</link>
			<category>новости VALVe</category>
			<dc:creator>MONSTER</dc:creator>
			<guid>https://hl-syte.ucoz.ru/news/gordon_ne_izmenitsja_v_sledujushhem_half_life/2010-04-08-185</guid>
			<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 19:24:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>УМЕР Роберт Калп</title>
			<description>&lt;link rel=&quot;stylesheet&quot; type=&quot;text/css&quot; href=&quot;http://cdn.store.steampowered.com/public/marketing/message/684719971438930515/css/custom.css&quot; media=&quot;all&quot;&gt;&lt;center&gt;
&lt;div class=&quot;steamMessage&quot;&gt;
&lt;h1&gt;26 Март 2010&lt;/h1&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img src=&quot;http://cdn.store.steampowered.com/public/marketing/message/684719971438930515/images/RobertCulpt.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Роберт Калп&lt;br&gt;16 августа 1930 - 24 марта 2010&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы были глубоко опечалены(разрабы hl2) известием о смерти актера Роберт Калп на 24 марта 2010. Нам посчастливилось(разрабам hl2) работать с Калп во время работы над Half-Life 2, когда он боролся невидимым хедкрабами, выразил страстный интерес к анимации, и учил всех нас (разрабов hl2)как принести характер к жизни из слов на странице, как он выразил один из самых любимых злодеев игры, д-р Уоллес Брин. Нам будет не хватать этого чудного человека .&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://cdn.store.steampowered.com/public/marketing/message/684719971438930515/images/Breen-tron.jpg&quot;&gt; 
&lt;!-- Legal --&gt;
&lt;div class=&quot;legal&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;link rel=&quot;stylesheet&quot; type=&quot;text/css&quot; href=&quot;http://cdn.store.steampowered.com/public/marketing/message/684719971438930515/css/custom.css&quot; media=&quot;all&quot;&gt;&lt;center&gt;
&lt;div class=&quot;steamMessage&quot;&gt;
&lt;h1&gt;26 Март 2010&lt;/h1&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;img src=&quot;http://cdn.store.steampowered.com/public/marketing/message/684719971438930515/images/RobertCulpt.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Роберт Калп&lt;br&gt;16 августа 1930 - 24 марта 2010&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы были глубоко опечалены(разрабы hl2) известием о смерти актера Роберт Калп на 24 марта 2010. Нам посчастливилось(разрабам hl2) работать с Калп во время работы над Half-Life 2, когда он боролся невидимым хедкрабами, выразил страстный интерес к анимации, и учил всех нас (разрабов hl2)как принести характер к жизни из слов на странице, как он выразил один из самых любимых злодеев игры, д-р Уоллес Брин. Нам будет не хватать этого чудного человека .&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://cdn.store.steampowered.com/public/marketing/message/684719971438930515/images/Breen-tron.jpg&quot;&gt; 
&lt;!-- Legal --&gt;
&lt;div class=&quot;legal&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;</content:encoded>
			<link>https://hl-syte.ucoz.ru/news/umer_robert_kalp/2010-03-27-184</link>
			<category>новости VALVe</category>
			<dc:creator>MONSTER</dc:creator>
			<guid>https://hl-syte.ucoz.ru/news/umer_robert_kalp/2010-03-27-184</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 23:43:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Джейсон Холтман о Portal ARG</title>
			<description>На прошедшей GDC сайт The Escapist взял у&amp;nbsp;Джейсона Холтмана из Valve &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.escapistmagazine.com/news/view/99105-Portal-ARG-Still-Ongoing&quot;&gt;небольшое
 интервью&lt;/a&gt; на тему ARG Portal и&amp;nbsp;измененной концовки игры. Джейсон 
сказал, например, что некоторые тайны до сих пор остаются 
неразгаданными. К&amp;nbsp;сожалению, не дал никаких подсказок или наводок.&lt;blockquote class=&quot;quoted&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgbl imr fl&quot; src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/jasonholtman_tm.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;134&quot; width=&quot;100&quot;&gt;Идея возникла у&amp;nbsp;людей, которые работали над 
игрой. Они думали об игроках, купивших Portal, думали о&amp;nbsp;них как о&amp;nbsp;части 
игры. Это планировалось как мероприятие, в&amp;nbsp;котором вы обсуждаете 
с&amp;nbsp;другими игровой мир. Над этим не работала отдельная команда 
маркетологов. Дизайнеры считали это развитием вселенной Portal. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Тема
 на нашем форуме с&amp;nbsp;решениями загадок за 8&amp;nbsp;часов набрала 2&amp;nbsp;миллиона 
просмотров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы решили изменить финал первой части Portal 
буквально за несколько дней до выхода самого обновления. И&amp;nbsp;вот в&amp;nbsp;чем 
преимущество платформы PC&amp;nbsp;— мы не смогли&amp;nbsp;бы выпустить его так быстро для
 версий Xbox или PS3.&lt;br&gt;взято с инсайд&lt;br&gt;&lt;/blockquote&gt;</description>
			<content:encoded>На прошедшей GDC сайт The Escapist взял у&amp;nbsp;Джейсона Холтмана из Valve &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://www.escapistmagazine.com/news/view/99105-Portal-ARG-Still-Ongoing&quot;&gt;небольшое
 интервью&lt;/a&gt; на тему ARG Portal и&amp;nbsp;измененной концовки игры. Джейсон 
сказал, например, что некоторые тайны до сих пор остаются 
неразгаданными. К&amp;nbsp;сожалению, не дал никаких подсказок или наводок.&lt;blockquote class=&quot;quoted&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgbl imr fl&quot; src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/jasonholtman_tm.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;134&quot; width=&quot;100&quot;&gt;Идея возникла у&amp;nbsp;людей, которые работали над 
игрой. Они думали об игроках, купивших Portal, думали о&amp;nbsp;них как о&amp;nbsp;части 
игры. Это планировалось как мероприятие, в&amp;nbsp;котором вы обсуждаете 
с&amp;nbsp;другими игровой мир. Над этим не работала отдельная команда 
маркетологов. Дизайнеры считали это развитием вселенной Portal. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Тема
 на нашем форуме с&amp;nbsp;решениями загадок за 8&amp;nbsp;часов набрала 2&amp;nbsp;миллиона 
просмотров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы решили изменить финал первой части Portal 
буквально за несколько дней до выхода самого обновления. И&amp;nbsp;вот в&amp;nbsp;чем 
преимущество платформы PC&amp;nbsp;— мы не смогли&amp;nbsp;бы выпустить его так быстро для
 версий Xbox или PS3.&lt;br&gt;взято с инсайд&lt;br&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://hl-syte.ucoz.ru/news/dzhejson_kholtman_o_portal_arg/2010-03-16-183</link>
			<category>новости VALVe</category>
			<dc:creator>MONSTER</dc:creator>
			<guid>https://hl-syte.ucoz.ru/news/dzhejson_kholtman_o_portal_arg/2010-03-16-183</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 17:17:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Лучшие модификации 2009 года от ModDB</title>
			<description>&lt;h2&gt;&lt;br&gt;&lt;/h2&gt;
Сайт ModDB.com подвел итоги своей ежегодной церемонии
 выбора лучших модов. В&amp;nbsp;сотню самых-самых попали следующие модификации:&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;fr&quot; style=&quot;margin: 15px 10px 0px 0px;&quot; src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/moty_logo2009.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;207&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;strong&gt;Half-Life&amp;nbsp;— вышедшие в&amp;nbsp;2009: &lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Earth&apos;s
 Special Forces&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sven Co-op &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Half-Life 2&amp;nbsp;— 
вышедшие в&amp;nbsp;2009: &lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Age of Chivalry &lt;/li&gt;&lt;li&gt;CSS SCI FI 3:
 Hardwired &lt;/li&gt;&lt;li&gt;CURSE &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dear Esther &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eternal Silence &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fistful
 of Frags &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Flesh &lt;/li&gt;&lt;li&gt;GoldenEye: Source &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jailbreak! &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kreedz
 Climbing &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Missing Information &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Modular Combat &lt;/li&gt;&lt;li&gt;NEOTOKYO
 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Orion &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pirates, Vikings and Knights II &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Research
 and Development &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance &amp;amp; Liberation &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Situation
 Outbreak &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zombie Panic: Source &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;По мнению 
игроков в&amp;nbsp;пятёрку лучших ещё не вышедших модов вошли:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Raindrop
 (5&amp;nbsp;место)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Opposing Force 2&amp;nbsp;(4&amp;nbsp;место)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Naruto: Naiteki 
Kensei (2&amp;nbsp;место)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The Mortewood Plaza (1&amp;nbsp;место)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;А
 в&amp;nbsp;десятку лучших модов вошли:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Resistance &amp;amp; 
Liberation (10&amp;nbsp;место)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;NEOTOKYO (3&amp;nbsp;место)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Research and 
Development (2&amp;nbsp;место) &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;h2&gt;&lt;br&gt;&lt;/h2&gt;
Сайт ModDB.com подвел итоги своей ежегодной церемонии
 выбора лучших модов. В&amp;nbsp;сотню самых-самых попали следующие модификации:&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;fr&quot; style=&quot;margin: 15px 10px 0px 0px;&quot; src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/moty_logo2009.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;207&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;strong&gt;Half-Life&amp;nbsp;— вышедшие в&amp;nbsp;2009: &lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Earth&apos;s
 Special Forces&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sven Co-op &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Half-Life 2&amp;nbsp;— 
вышедшие в&amp;nbsp;2009: &lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Age of Chivalry &lt;/li&gt;&lt;li&gt;CSS SCI FI 3:
 Hardwired &lt;/li&gt;&lt;li&gt;CURSE &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dear Esther &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eternal Silence &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fistful
 of Frags &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Flesh &lt;/li&gt;&lt;li&gt;GoldenEye: Source &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jailbreak! &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kreedz
 Climbing &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Missing Information &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Modular Combat &lt;/li&gt;&lt;li&gt;NEOTOKYO
 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Orion &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pirates, Vikings and Knights II &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Research
 and Development &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resistance &amp;amp; Liberation &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Situation
 Outbreak &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zombie Panic: Source &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;По мнению 
игроков в&amp;nbsp;пятёрку лучших ещё не вышедших модов вошли:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Raindrop
 (5&amp;nbsp;место)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Opposing Force 2&amp;nbsp;(4&amp;nbsp;место)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Naruto: Naiteki 
Kensei (2&amp;nbsp;место)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The Mortewood Plaza (1&amp;nbsp;место)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;А
 в&amp;nbsp;десятку лучших модов вошли:&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Resistance &amp;amp; 
Liberation (10&amp;nbsp;место)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;NEOTOKYO (3&amp;nbsp;место)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Research and 
Development (2&amp;nbsp;место) &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://hl-syte.ucoz.ru/news/luchshie_modifikacii_2009_goda_ot_moddb/2010-02-18-180</link>
			<category>новости</category>
			<dc:creator>MONSTER</dc:creator>
			<guid>https://hl-syte.ucoz.ru/news/luchshie_modifikacii_2009_goda_ot_moddb/2010-02-18-180</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 18:31:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Steam (4/02/2010)</title>
			<description>Список изменений:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В оверлей добавлена поддержка DirectX 11&amp;nbsp;и 
DirectX 10.1;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка 83&amp;nbsp;при запуске некоторых игр;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено
 падение в&amp;nbsp;играх на основе движка Counter Strike: Source;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено
 падение оверлея при завершении загрузки игры;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка
 из-за которой прерывалась работа Steam при неверных путях, вместо того 
чтобы вывести диалог о&amp;nbsp;невозможности прочитать файл;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена 
ошибка, при которой оверлей не мог регистрировать сигнал в&amp;nbsp;некоторых 
играх.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>Список изменений:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В оверлей добавлена поддержка DirectX 11&amp;nbsp;и 
DirectX 10.1;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка 83&amp;nbsp;при запуске некоторых игр;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено
 падение в&amp;nbsp;играх на основе движка Counter Strike: Source;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлено
 падение оверлея при завершении загрузки игры;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка
 из-за которой прерывалась работа Steam при неверных путях, вместо того 
чтобы вывести диалог о&amp;nbsp;невозможности прочитать файл;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена 
ошибка, при которой оверлей не мог регистрировать сигнал в&amp;nbsp;некоторых 
играх.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://hl-syte.ucoz.ru/news/obnovlenie_steam_4022010/2010-02-09-179</link>
			<category>новости VALVe</category>
			<dc:creator>MONSTER</dc:creator>
			<guid>https://hl-syte.ucoz.ru/news/obnovlenie_steam_4022010/2010-02-09-179</guid>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 19:15:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Team Fortress 2 (3/02/2010)</title>
			<description>Изменения на этот раз такие:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлена поддержка Steam Cloud для 
конфигураций клавиш и&amp;nbsp;спреев (Настройки -&amp;gt; Мультиплеер -&amp;gt; 
Дополнительно);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлен новый режим Highlander:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Максимум
 9&amp;nbsp;игроков в&amp;nbsp;каждой команде;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;На каждый класс максимум один 
игрок;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Используйте mp_highlander для включения режима, по 
умолчанию выключен.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;В sv_tags сервера добавляется слово 
&quot;bots&quot;, если на сервере присутствуют боты;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена проблема 
с&amp;nbsp;локализацией названий оружия;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой 
переменная &quot;tf_teamtalk&quot; не контролировала чат между живыми и&amp;nbsp;мертвыми 
игроками одной команды.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлена карта CTF_DoubleCross:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлена
 ошибка, при которой игра не завершалась при использовании mp_timelimit;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Инженеры
 теперь не могут строить на крышах обеих баз.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Обновлена 
карта Arena_WatchTower:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой 
игроки могли открывать ворота до начала раунда;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки теперь не
 могут вылазить на пределы карты;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оптимизация для лучшей 
производительности.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>Изменения на этот раз такие:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Добавлена поддержка Steam Cloud для 
конфигураций клавиш и&amp;nbsp;спреев (Настройки -&amp;gt; Мультиплеер -&amp;gt; 
Дополнительно);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлен новый режим Highlander:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Максимум
 9&amp;nbsp;игроков в&amp;nbsp;каждой команде;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;На каждый класс максимум один 
игрок;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Используйте mp_highlander для включения режима, по 
умолчанию выключен.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;В sv_tags сервера добавляется слово 
&quot;bots&quot;, если на сервере присутствуют боты;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена проблема 
с&amp;nbsp;локализацией названий оружия;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой 
переменная &quot;tf_teamtalk&quot; не контролировала чат между живыми и&amp;nbsp;мертвыми 
игроками одной команды.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлена карта CTF_DoubleCross:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлена
 ошибка, при которой игра не завершалась при использовании mp_timelimit;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Инженеры
 теперь не могут строить на крышах обеих баз.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;Обновлена 
карта Arena_WatchTower:&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой 
игроки могли открывать ворота до начала раунда;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки теперь не
 могут вылазить на пределы карты;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оптимизация для лучшей 
производительности.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://hl-syte.ucoz.ru/news/obnovlenie_team_fortress_2_3022010/2010-02-09-178</link>
			<category>новости VALVe</category>
			<dc:creator>MONSTER</dc:creator>
			<guid>https://hl-syte.ucoz.ru/news/obnovlenie_team_fortress_2_3022010/2010-02-09-178</guid>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 19:15:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Episode Three и 2010 год</title>
			<description>Свежий февральский выпуск журнала Game Informer принес последние
новости (слухи?) о&amp;nbsp;Half-Life 2: Episode Three. К&amp;nbsp;сожалению, отнюдь не
обнадеживающие. Утверждается, что новый эпизод &lt;strong&gt;не выйдет в&amp;nbsp;2010&amp;nbsp;году&lt;/strong&gt;.
Более того, до сих пор не ясно, что&amp;nbsp;же делают в&amp;nbsp;Valve: небольшое
продолжение серии эпизодов, или полноценную третью часть, Half-Life 3.
Продолжение Portal журналом не рассматривается вовсе. Наверняка его
разработка будет осложнена ещё и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/comments/?1260231469&quot;&gt;уходом Ким Свифт&lt;/a&gt; из Valve.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хоть
новости и&amp;nbsp;печальные, но авторитет такого крупного издания, как Game
Informer, дает всё меньше поводов на сомнения… и&amp;nbsp;надежду. &lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/emoticons/emo_cry.gif&quot; alt=&quot;Плачу&quot; width=&quot;23&quot; height=&quot;20&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;div class=&quot;c&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/showpic/?/images/news/202cover_front.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/202cover_front_tm.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;imgbl&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;239&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Свежий февральский выпуск журнала Game Informer принес последние
новости (слухи?) о&amp;nbsp;Half-Life 2: Episode Three. К&amp;nbsp;сожалению, отнюдь не
обнадеживающие. Утверждается, что новый эпизод &lt;strong&gt;не выйдет в&amp;nbsp;2010&amp;nbsp;году&lt;/strong&gt;.
Более того, до сих пор не ясно, что&amp;nbsp;же делают в&amp;nbsp;Valve: небольшое
продолжение серии эпизодов, или полноценную третью часть, Half-Life 3.
Продолжение Portal журналом не рассматривается вовсе. Наверняка его
разработка будет осложнена ещё и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/comments/?1260231469&quot;&gt;уходом Ким Свифт&lt;/a&gt; из Valve.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хоть
новости и&amp;nbsp;печальные, но авторитет такого крупного издания, как Game
Informer, дает всё меньше поводов на сомнения… и&amp;nbsp;надежду. &lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/emoticons/emo_cry.gif&quot; alt=&quot;Плачу&quot; width=&quot;23&quot; height=&quot;20&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;div class=&quot;c&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/showpic/?/images/news/202cover_front.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hl-inside.ru/images/news/202cover_front_tm.jpg&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;imgbl&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;239&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://hl-syte.ucoz.ru/news/episode_three_i_2010_god/2010-01-23-177</link>
			<category>новости VALVe</category>
			<dc:creator>MONSTER</dc:creator>
			<guid>https://hl-syte.ucoz.ru/news/episode_three_i_2010_god/2010-01-23-177</guid>
			<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 20:50:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Steam (19/01/2010)</title>
			<description>&lt;h2&gt;&lt;br&gt;&lt;/h2&gt;
Новое обновление:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Улучшено кэширование картинок и&amp;nbsp;иконок (аватары, картинки достижений и&amp;nbsp;так далее);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшения в&amp;nbsp;списке быстрого доступа Windows 7;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшена производительность/стабильность Steam Cloud при передаче больших файлов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшения системы достижений и&amp;nbsp;статистики;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшена производительность сетевого соединения;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена поддержка паролей в&amp;nbsp;команду steam://connect для подключения к&amp;nbsp;серверам (steam://connect/[IP:Порт]/[пароль]);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой оверлей иногда не реагировал на входящие команды в&amp;nbsp;игре с&amp;nbsp;различным фокусом и&amp;nbsp;активным hwnds;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оптимизировано использование диска системой достижений и&amp;nbsp;статистики;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой игры с&amp;nbsp;Cloud пытались синхронизироваться в&amp;nbsp;автономном режиме Steam.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;h2&gt;&lt;br&gt;&lt;/h2&gt;
Новое обновление:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Улучшено кэширование картинок и&amp;nbsp;иконок (аватары, картинки достижений и&amp;nbsp;так далее);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшения в&amp;nbsp;списке быстрого доступа Windows 7;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшена производительность/стабильность Steam Cloud при передаче больших файлов;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшения системы достижений и&amp;nbsp;статистики;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшена производительность сетевого соединения;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена поддержка паролей в&amp;nbsp;команду steam://connect для подключения к&amp;nbsp;серверам (steam://connect/[IP:Порт]/[пароль]);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой оверлей иногда не реагировал на входящие команды в&amp;nbsp;игре с&amp;nbsp;различным фокусом и&amp;nbsp;активным hwnds;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оптимизировано использование диска системой достижений и&amp;nbsp;статистики;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка, при которой игры с&amp;nbsp;Cloud пытались синхронизироваться в&amp;nbsp;автономном режиме Steam.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://hl-syte.ucoz.ru/news/obnovlenie_steam_19012010/2010-01-23-176</link>
			<category>новости VALVe</category>
			<dc:creator>MONSTER</dc:creator>
			<guid>https://hl-syte.ucoz.ru/news/obnovlenie_steam_19012010/2010-01-23-176</guid>
			<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 20:48:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Не ударьте лицом в грязь, или ещё один способ играть в Half-Life 2</title>
			<description>Австралийский студент Торбен Шу занимается прекрасным делом: исследует
способы взаимодействия систем отслеживания ключевых точек лица
с традиционными алгоритмами компьютерных игр. Если вы смогли понять
предыдущее предложение, мы вас поздравляем: ваш IQ значительно
превышает среднее значение по стране.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Для нормальных людей
попытаемся сформулировать проще… а впрочем, одно видео стоит тысячи
слов. Оцените как с помощью обычной веб-камеры, программы FaceAPI
и собственноручно написанного коннектора Торбен управляет движениями
лица доктора Брина:&lt;br&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/Phcdp7AjhBg&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/Phcdp7AjhBg&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;И общие возможности системы, включая интуитивное управление персонажем движениями головы:&lt;br&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/qWkpdtFZoBE&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/qWkpdtFZoBE&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;Для желающих повторить этот подвиг Торбен выложил на своем сайте &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://torbensko.com/software/head_tracking/&quot;&gt;краткую инструкцию и&amp;nbsp;архив&lt;/a&gt; с&amp;nbsp;необходимым программным обеспечением, являющимся частью его дипломной работы.&lt;br&gt;источник hl-inside&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Австралийский студент Торбен Шу занимается прекрасным делом: исследует
способы взаимодействия систем отслеживания ключевых точек лица
с традиционными алгоритмами компьютерных игр. Если вы смогли понять
предыдущее предложение, мы вас поздравляем: ваш IQ значительно
превышает среднее значение по стране.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Для нормальных людей
попытаемся сформулировать проще… а впрочем, одно видео стоит тысячи
слов. Оцените как с помощью обычной веб-камеры, программы FaceAPI
и собственноручно написанного коннектора Торбен управляет движениями
лица доктора Брина:&lt;br&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/Phcdp7AjhBg&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/Phcdp7AjhBg&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;И общие возможности системы, включая интуитивное управление персонажем движениями головы:&lt;br&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/qWkpdtFZoBE&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/qWkpdtFZoBE&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;Для желающих повторить этот подвиг Торбен выложил на своем сайте &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://torbensko.com/software/head_tracking/&quot;&gt;краткую инструкцию и&amp;nbsp;архив&lt;/a&gt; с&amp;nbsp;необходимым программным обеспечением, являющимся частью его дипломной работы.&lt;br&gt;источник hl-inside&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://hl-syte.ucoz.ru/news/ne_udarte_licom_v_grjaz_ili_eshhjo_odin_sposob_igrat_v_half_life_2/2010-01-17-175</link>
			<category>новости VALVe</category>
			<dc:creator>MONSTER</dc:creator>
			<guid>https://hl-syte.ucoz.ru/news/ne_udarte_licom_v_grjaz_ili_eshhjo_odin_sposob_igrat_v_half_life_2/2010-01-17-175</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 15:00:42 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>